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Mes travaux en cours

 
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Misscube
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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 23:04 (2010)    Sujet du message: Mes travaux en cours Répondre en citant

Bon ben, la finalité de mon travail en cours n'est pas le dessin mais la 3d. mais comme toute création de personnage de 3d, cela nécessite une partie dessin avec la réalisation d'un model sheet, qui se base sur le face - profil- coté et dos (pas obligatoire le dos mais c'est mieux)

mais le problème chez moi c'ets que j'hésite toujours sur les couleurs. Donc autant demander à des gens un peu d'aide.



Je vous présente Sahin (ombre en turc si je me souviens bien). c'est un chasseur, un tueur qui sévit au sein d'une organisation secrète appelée le prédicat. Il est en binôme avec une Liseuse de destin, carine (nom provisoire) qui est capable comme son nom l'indique de lire dans le destin des gens et de sauver l'organisation de ceux et celles qui voudront la détruire. Il s'agit là de la base d'une histoire dont j'ignore ce qu'elle deviendra. j'ai l'intention de faire une introduction en 3d avec Sahin et son arbalète (il tue les gens avec...)

Donc vous voyez le genre et donc je lui fais sa tenue de chasseur mais j'hésite sur les couleurs. Dites-moi laquelle vous préférez ou site vous avez une idée de couleur, dites-le moi, j'en prendrais note. Mais entre la version 2d et 3d, il manque un aspect essentiel, le tissus pour les fringues.

Donc :
le 1 j'aime bien car ça rappelle la chasse , les archers et c'est le plus homogène.
Le 2, je peux plus facilement imaginer les textures, du jean, du cuir.
Le 3d : on m'a dit que ça rappelait assassin creed donc si possible j'aimerais éviter.

Aidez-moi! Merci! Happy


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MessagePosté le: Jeu 25 Mar - 23:04 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MacMillan
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MessagePosté le: Ven 26 Mar - 00:02 (2010)    Sujet du message: Mes travaux en cours Répondre en citant

En effet ca fait facilement rappeler assassin creed (Couleur blanche  marron et rouge sont devenue un peu sa charte avec la capuche). Tu devrais lui laisser la capuche à l'arrière (Met lui un bonne très sobre par exemple je dis ca bettement). Ah et oui, les brassards très flagrant ca.  Pour la couleur, tout dépend si il est du genre assassin, tireur d'élites ou celui qui aime le tir au corps à corps pratiquement. Tu peux toujours faire un petit jeu de couleur un peu "armée camouflage" avec les taches de couleurs désertique, urbaine ou en forêt pour voir ce que ca donne. Ensuite les couleurs majoritairement noire et marrons lui irait plutôt bien je dirais a voir ^^

Sinon essaye de lui faire des bottes aussi au lieu de laisser un jean tombant, ca changera beaucoup les choses. (Ce n'est que mon avis hein, j'aurai agit comme ça ;) )
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Misscube
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MessagePosté le: Ven 26 Mar - 09:46 (2010)    Sujet du message: Mes travaux en cours Répondre en citant

merci pour ton commentaire.

Pour le camouflage, je suis contre. ce n'est pas un militaire, c'est un civil, je préfère éviter le mélange des genres.

pour la capuche, elle est remonter pour préparer la modélisation. car à terme elle devra être animable car une des séquences sera de le voir en train de la baisser en fin d'intro.

je ne changerais pas la forme de la tenue car elle représente plus de défi pour une graphiste 3d qui veut faire une version low poly pour les jeux vidéos. les bottes c'est facile à faire et c'est facile à animer donc ça n'a aucun intérêt pour moi pour ce perso et je prépare une femme pirate qui elle a de longues bottes donc non.

pour le drapé rouge, j'aimerais le garder rouge. il fera partie d'un tronc commun de la tenue avec l'héroine mais je pense que je vais virer celui sur son épaule gauche car en fait c'est un soutien à son épaulette qui sert de base à ce qui tiendra le sac de l'arbalète dans le dos.

j'ai peut-être une autre idée sur les couleurs. c'ets une ombre, je vais essayer une dominante gris-marron et noir pour voir et je gommerais le drapée sur l'épaule gauche aussi.


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